ArchiCAD 8.1/9

okladka

Poznaj najnowszą wersję
znanego narzędzia dla architektów

  • Zainstaluj aplikację i poznaj interfejs użytkownika
  • Wykorzystaj narzędzia projektowe
  • Przygotuj dokumentację projektową i zestawienia materiałowe

ArchiCAD, produkt węgierskiej firmy Graphisoft, zyskał popularność wśród architektów. Ogromne możliwości i intuicyjna obsługa sprawiają, że praca projektanta jest szybsza i efektywniejsza. ArchiCAD pozwala nie tylko na tworzenie rzutów i przekrojów, ale również na przedstawienie projektu w postaci trójwymiarowej, przygotowanie dokumentacji oraz wydrukowanie rysunków na ploterze. Każda kolejna wersja programu to nowe możliwości i nowe narzędzia. Nie inaczej jest w tym wypadku.

Książka "ArchiCAD 8.1/9" to podręcznik wyczerpująco opisujący możliwości wspomnianej aplikacji. Dowiesz się, jak ją zainstalować, skonfigurować i użytkować. Poznasz elementy interfejsu użytkownika i narzędzia, jakie oferuje. Nauczysz się tworzyć rysunki płaskie i przestrzenne, wymiarować je i opisywać. Znajdziesz tu również informacje na temat renderowania, tworzenia dokumentacji projektowej i korzystania z aplikacji współpracujących z ArchiCAD-em.

  • Wymagania sprzętowe
  • Instalacja programu
  • Interfejs użytkownika
  • Wstępne czynności organizacyjne
  • Warstwy, układy współrzędnych i jednostki miar
  • Zaznaczanie elementów rysunku
  • Narzędzia projektowe od A do Z
  • Wymiarowanie i opisywanie rysunków
  • Wizualizacja projektu
  • Tworzenie zestawień materiałowych
  • Zarządzanie dokumentacją projektową
  • Drukowanie i udostępnianie rysunków
  • Praca zespołowa
  • Programy dodatkowe

Nowoczesne narzędzia pozwalają tworzyć niepowtarzalne projekty architektoniczne. Posługuj się nimi w swojej pracy.


Adobe InDesign CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik

okladka

Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie InDesign CS2

  • Poznaj interfejs użytkownika
  • Umieść w publikacji elementy tekstowe
  • Stwórz własne style
  • Przygotuj publikację do druku

Adobe InDesign to aplikacja przeznaczona do projektowania publikacji drukowanych. Reklamowany jako "zabójca Quarka", program szybko zyskał popularność dzięki ogromnym możliwościom. Precyzja, pełna kontrola nad wyglądem publikacji oraz integracja z innymi produktami firmy Adobe, służącymi do obróbki grafiki, to jego największe atuty. InDesign umożliwia przygotowanie publikacji do druku na maszynie poligraficznej i drukarce oraz przedstawienie jej w postaci elektronicznej w formie pliku PDF lub witryny WWW.

Książka "Adobe InDesign CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez specjalistów z firmy Adobe zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz możliwości tej niezwykłej aplikacji. Nauczysz się konfigurować obszar roboczy, tworzyć ramki tekstowe i wypełniać je treścią. Dowiesz się, jak kontrolować wygląd tekstu, dobierając krój i rozmiar czcionki oraz wyrównanie akapitów. Stworzysz własne style i wzbogacisz publikację o elementy graficzne. Przeczytasz także o zarządzaniu kolorami, przygotowywaniu pracy do naświetlania i drukowania oraz eksporcie do plików w formacie PDF lub XML.

  • Szybki kurs obsługi InDesigna
  • Palety, narzędzia i menu programu
  • Tworzenie szkieletu dokumentu
  • Dodawanie stron wzorcowych
  • Ramki tekstowe i graficzne
  • Edycja tekstu i kontrola typografii
  • Zarządzanie kolorami w dokumencie
  • Importowanie grafiki
  • Tworzenie skorowidzów i spisów treści
  • Drukowanie i eksport do plików PDF

Poznaj obszerne możliwości programu InDesign CS2,
korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.


Photoshop LAB. Rozwiązanie zagadki kanionu

okladka

Odkryj tajniki modelu LAB

  • Poznaj przestrzeń kolorów LAB
  • Wykorzystaj model LAB do korekcji cyfrowych zdjęć
  • Zastosuj niekonwencjonalne techniki retuszowania

Model kolorów LAB, mimo że był obecny już we wczesnych wersjach Photoshopa, nadal dla wielu użytkowników tej aplikacji pozostaje zagadką. Wśród specjalistów cieszy się opinią najbardziej wszechstronnego i zaawansowanego trybu kolorów i jest powszechnie stosowany przez grafików zajmujących się profesjonalnym retuszem zdjęć. Często jednak nawet oni wykorzystują tylko najbardziej podstawowe techniki, nie zdając sobie sprawy, ile możliwości czeka jeszcze na odkrycie. Wbrew pozorom metody retuszu i korekcji zdjęć w trybie LAB są proste w użyciu i z powodzeniem mogą stosować je nawet początkujący.

Książka "Photoshop LAB. Rozwiązanie zagadki kanionu" przedstawia wszystkie sekrety obróbki cyfrowych fotografii z wykorzystaniem trybu LAB. Czytając ją, nauczysz się przeprowadzać korekty kolorystyczne i retuszować zdjęcia. Dowiesz się, jak zastosować tryb LAB do przygotowania plików do druku i jak wykorzystać ten tryb do wzbogacenia kolorystyki obrazu. Poznasz również sposoby tworzenia masek i zaznaczeń oraz techniki wyostrzania i rozmywania zdjęć.

  • Definicja przestrzeni kolorów LAB
  • Konfiguracja ustawień Photoshopa
  • Wyostrzanie i rozmywanie w trybie LAB
  • Techniki korekcji obrazu
  • Zaznaczanie obiektów
  • Retusz cyfrowych fotografii
  • Zmiany kolorów na zdjęciach

Poznaj najbardziej zaawansowane możliwości Photoshopa.




Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik

okladka

Poznaj ogromne możliwości języka ActionScript 2.0

ActionScript to obiektowy język programowania zaimplementowany w jednym z najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn WWW, czyli w programie Macromedia Flash. Korzystanie z ActionScriptu pozwala wydobyć z Flasha możliwości niedostępne z poziomu jego narzędzi graficznych i animacyjnych. ActionScript daje projektantowi niemal nieograniczoną swobodę twórczą. Za pomocą odpowiednio skonstruowanych skryptów można tworzyć zarówno proste przyciski i animacje, jak i złożone mechanizmy pobierania danych z zewnętrznych źródeł, dynamicznego generowania grafiki i dokumentów oraz sterowania animacją w zależności od działań użytkownika.

Książka "Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik", przygotowana we współpracy z producentem Flasha -- firmą Macromedia, umożliwi Ci odkrycie niesamowitych możliwości języka ActionScript. Wykonując przedstawione w niej ćwiczenia i projekty, poznasz składnię tego języka i zasady programowania obiektowego. Dowiesz się, jak za pomocą skryptów kontrolować odtwarzanie animacji i zachowanie obiektów na scenie oraz nauczysz się korzystać w animacjach z elementów pobieranych z plików i baz danych. Przeczytasz o przetwarzaniu plików XML, weryfikowaniu danych wprowadzanych przez użytkownika oraz odtwarzaniu plików multimedialnych za pomocą Flasha.

  • Elementy panelu Actions
  • Składnia języka ActionScript
  • Funkcje i instrukcje warunkowe
  • Klasy obiektów
  • Obsługa zdarzeń
  • Korzystanie z plików graficznych i cyfrowego wideo
  • Tworzenie komponentów
  • Odczyt danych z plików zewnętrznych
  • Drukowanie z poziomu prezentacji
  • Optymalizacja plików SWF

Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta

okladka

Zostań flashowym guru

W ciągu kilku ostatnich lat Flash z prostego narzędzia animacyjnego stał się prawdziwym "kombajnem" służącym do tworzenia interaktywnych witryn WWW i prezentacji multimedialnych. Rozbudowane narzędzia rysunkowe i animacyjne, obiektowy język programowania ActionScript i możliwość korzystania z plików multimedialnych dają projektantom niemal nieograniczoną swobodę twórczą. O ogromnej popularności Flasha może również świadczyć fakt, iż odtwarzacz plików SWF jest programem najczęściej pobieranym z sieci. Macromedia Flash 8 jest uniwersalnym narzędziem przeznaczonym dla wszystkich projektantów witryn i aplikacji WWW.

W najnowszej wersji producent wprowadził wiele usprawnień -- dodano obsługę nowych formatów plików, rozbudowano sposoby publikowania plików SWF oraz zmodernizowano interfejs użytkownika.

"Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta" to szczegółowe omówienie wszystkich możliwości tej niezwykłej aplikacji. Czytając ją, poznasz Flasha 8 "od podszewki", poczynając od interfejsu użytkownika i zasad posługiwania się narzędziami graficznymi, na programowaniu w języku ActionScript kończąc. Dowiesz się, w jaki sposób wykorzystywać w swoich projektach pliki graficzne, dźwiękowe i cyfrowe wideo, jak łączyć Flasha z innymi technologiami kreowania witryn WWW, takimi jak ASP, PHP i ColdFusion, oraz publikować pliki SWF. Nauczysz się tworzyć interaktywne elementy nawigacyjne i formularze, stosować pliki XML oraz odtwarzać strumieniowo pliki multimedialne.

  • Interfejs użytkownika i preferencje
  • Narzędzia graficzne
  • Tworzenie animacji
  • Import plików wideo i dźwiękowych
  • Publikowanie plików SWF
  • Typy danych w języku ActionScript
  • Elementy języka ActionScript
  • Korzystanie z panelu Actions
  • Kontrolowanie właściwości obiektów
  • Obsługa zdarzeń
  • Integracja z PHP, ASP i ColdFusion
  • Przetwarzanie plików XML
  • Pobieranie danych z plików zewnętrznych

Microsoft Publisher 2007 PL. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Poznaj możliwości programu Microsoft Publisher 2007 i stwórz oryginalne projekty, gotowe do druku

  • Jak tworzyć własne pola tekstowe?
  • Jak grupować obiekty?
  • Jak publikować strony sieci Web?

Program Microsoft Publisher 2007 umożliwia profesjonalne przygotowanie publikacji do druku. Najnowsza wersja tej aplikacji zawiera szereg ulepszeń i nowych funkcji. Przyspieszają one tworzenie i przygotowywanie plików, umożliwiają ich zapisywanie w formatach PDF i XPS oraz powiadamiają o prawdopodobnych błędach projektowych, które mogą spowodować problemy w druku, podając jednocześnie sugestie co do ich naprawy. Korzystając z profesjonalnych szablonów, dostępnych w tym programie, i modyfikując je zgodnie z własnymi potrzebami, można stworzyć własne publikacje, a potem ich wygląd zmienić jednym kliknięciem! Nowa funkcja "zmień szablon" pozwala błyskawicznie przekształcić na przykład zaproszenie w formularz firmowy, z zachowaniem wszelkich wpisanych wcześniej danych.

"Microsoft Publisher 2007 PL. Ćwiczenia praktyczne" to podręcznik zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników programu. Osoby stawiające pierwsze kroki w dziedzinie przygotowywania publikacji do druku będą zadowolone z możliwości wykorzystania gotowych szablonów, które trzeba tylko wypełnić własnym tekstem. Zaawansowani użytkownicy znajdą tu wiele ciekawych narzędzi, umożliwiających dostosowanie publikacji do własnych potrzeb. Dzięki tej książce nauczysz się łamać i składać tekst, dowiesz się, na czym polega autodopasowanie i praca z ramkami, a także z łatwością stworzysz wielostronicowy układ ulotki, broszury czy książki.

  • Praca z szablonami
  • Tworzenie publikacji
  • Pola tekstowe, tabele i obrazy
  • Obiekt WordArt
  • Obiekt z galerii projektów
  • Otaczanie tekstu
  • Witryna sieci Web
  • Pasek nawigacyjny
  • Hiperłącza
  • Publikowanie strony sieci Web
  • Drukowanie publikacji

Ty także możesz zaprojektować i przygotować do druku profesjonalną publikację!


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 następna »